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내 아이디어를 실현하는 SW교육

연수종별 직무연수 1학점 (15시간)
교육대상 전국 유,초,중등 교원 및 교육전문직
연수비 40,000원
모집정원 500명
연수기수 접수마감일 연수기간 출석평가 신청 비고
2019년 18기 ~ 09/05 (목) 09월 05일(목) ~ 09월 30일(월) 없음
2019년 19기 ~ 09/19 (목) 09월 19일(목) ~ 10월 10일(목) 없음
2019년 20기 ~ 10/02 (수) 10월 02일(수) ~ 10월 22일(화) 없음
2019년 21기 ~ 10/17 (목) 10월 17일(목) ~ 11월 06일(수) 없음
※ 청강기간 : 연수 종료후 ①년 (과정 개편 또는 폐강시 변경 될 수 있습니다.)
※ 모든일정보기
강사정보 김상홍 외 /
교재정보 본 과정은 교재가 없습니다.
과정목표 1. 소프트웨어 중심사회의 의미를 이해할 수 있다.
2. 학교현장에서 소프트웨어 교육의 필요성과 목적에 대해 설명할 수 있다.
과정개요 EPL을 이용한 기초적인 프로그래밍 학습을 통해 소프트웨어 교육 중 프로그래밍 언어 영역을 체험해 볼 수 있습니다. 단순히 엔트리의 기능을 익혀 프로그램을 제작하는 것이 아닌 문제를 분석하여, 문제 해결을 위한 조건과 절차를 파악하면서 알고리즘을 만든 다음 프로그램을 통해 문제를 해결해보는 과정을 거쳐 문제해결에 대한 새로운 방법을 경험하고 학습하는 프로그램입니다.
과정목차
NO 차시명 비고
1 SW교육의 필요성 및 목적
2 SW교수학습모형 및 EPL 알아보기
3 절차적 사고로 문제 해결하기
4 EPL도구 엔트리 알아보기
5 기초적인 프로그래밍 체험하기1
6 기초적인 프로그래밍 체험하기2
7 자료 입력, 처리, 출력
8 순차, 반복, 선택구조1
9 순차, 반복, 선택구조2
10 순차, 반복, 선택구조3
11 Hour of code
12 SW교육 플랫폼 이솝(ebssw)
13 저작권과 개인정보보호
14 EPL 수업사례1
15 EPL 수업사례2